Eora: La Rueda Quebrada. Una campaña de Pillars of Eternity.

Eora: La Rueda Quebrada. Una campaña de Pillars of Eternity.

Dave GabilondoDave Gabilondo
Quincenal martes · 18:00 CSTEn persona · The Pub Game Store Del Valle, Ciudad de México
150 MXN

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Sobre esta campaña

DaggerheartJuego
FantasyGénero
IntermedioNivel de Experiencia
PresencialAvenida Coyoacán, Ciudad de México, MéxicoModalidad
180 minutosDuración de Sesión
20 oct · 18:00 CSTSiguiente Sesión
2 de 2Sesiones Restantes
20 de octubre de 2026Fecha de Inicio
ActivaEstado

El mundo ha cambiado: el antiguo ciclo de las almas ha sido alterado y nadie sabe qué ocurrirá con los muertos, los dioses o quienes regresan a la vida. Mientras las grandes potencias luchan por controlar el futuro, extraños fenómenos comienzan a aparecer alrededor de antiguas ruinas, adra y almas que recuerdan vidas que no deberían recordar. La Rueda Quebrada es una campaña de Daggerheart ambientada en Eora, después de los acontecimientos de Pillars of Eternity II: Deadfire. Explora un mundo de misterios, política, magia de almas, ruinas antiguas y decisiones difíciles, donde no existe una respuesta sencilla. No necesitas haber jugado Pillars of Eternity. Crea tu personaje, descubre Eora junto al resto del grupo y decide qué hacer con un mundo cuyo antiguo orden está desapareciendo.

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Sesiones en la Serie (2)

Eora: La Rueda Quebrada. Una campaña de Pillars of Eternity.

20 oct 2026
18:00 CST
3h
Daggerheart
0/5 Jugadores
DM: Dave Gabilondo
Eora: La Rueda Quebrada. Una campaña de Pillars of Eternity.

Eora: La Rueda Quebrada. Una campaña de Pillars of Eternity.

3 nov 2026
18:00 CST
3h
Daggerheart
0/5 Jugadores
DM: Dave Gabilondo
Eora: La Rueda Quebrada. Una campaña de Pillars of Eternity.
Dungeon Master
Dave Gabilondo
Dave Gabilondo
5.0 (5)

Soy Dave y llevo jugando 6 años, principalmente como DM, me gusta construir historias junto a la mesa, combinando improvisación, exploración, misterio y momentos épicos. Para mí, las reglas son una herramienta para contar mejores historias, no un obstáculo para la diversión. Mi sistema favorito es Daggerheart, aunque también disfruto dirigir D&D, Avatar Legends, Candela Obscura y cualquier sistema que permita crear grandes historias. En mi mesa, el objetivo no es vencer a los jugadores, sino sorprenderlos, emocionarlos y crear momentos que quieran recordar mucho después de tirar los dados.

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