La Mazmorra del Mago Loco

La Mazmorra del Mago Loco

RudyRudy
Semanal lunes
164 MXN

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Sobre esta campaña

D&D 5eJuego
FantasyGénero
IntermedioNivel de Experiencia
180 minutosDuración de Sesión
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13 de febrero de 2026Fecha de Inicio
3 de junio de 2026Fecha de Fin
ActivaEstado

La mazmorra más fabulosa de todas en la ciudad de Waterdeep se encuentra enclavado el Portal Bostezante, una taberna así llamada por el amplio pozo situado en su sala común. Al fondo de este ruinoso conducto comienza una mazmorra laberíntica que todos, salvo los más aguerridos aventureros, procuran evitar. Conocida como Undermountain, representa los dominios de Halaster Blackcloak. Tiempo ha que el Mago Loco mora en estas tenebrosas profundidades, poblando su guarida con monstruos, trampas y misterios. ¿Con qué fin? Esta pregunta es una fuente constante de preocupación y especulaciones. Esta aventura retoma la historia donde quedó al término de Waterdeep: El Golpe de los Dragones y llevará a los aventureros desde (como poco) el nivel 5 hasta el nivel 20, si es que deciden explorar el hogar de Halaster en su totalidad.

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Dungeon Master
Rudy
Rudy
5.0 (47)

Hace 23 años, un amigo me invitó a jugar D&D y, sin saberlo, abrió una puerta que nunca volví a cerrar. Me considero un DM cinematográfico y un comediante accidental. Me gustan las historias de fantasía con humor, misterio, pistas, terror y momentos que puedan sentirse como una película. Preparo mis partidas con anticipación, pero aprendí que los Pjs tienen un talento especial para destruir mis planes… ¡y me encanta! Porque la historia que preparo nunca termina siendo la historia que jugamos. Tus decisiones importan, y quiero que puedas olvidarte de quién eres durante unas horas y convertirte realmente en tu personaje. Me gusta usar música, sonidos, voces y todo lo necesario para crear una experiencia memorable. Pero, sobre todo, quiero que te diviertas. El rol me ha regalado grandes historias y muchos amigos, y quiero compartir esa experiencia contigo. Es un momento hecho para ti. Y eso no pasa siempre. Así que ven a reír, investigar, combatir y tomar decisiones cuestionables.

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