Sobre esta mesa
Las Guerras Clon han terminado, pero la galaxia está lejos de recuperarse. Mundos devastados, rutas comerciales abandonadas, armas olvidadas y veteranos sin lugar al que regresar son las cicatrices de una guerra que dio paso al nacimiento del Imperio Galáctico. En el Borde Exterior opera la Terminal Eclipse. una vieja estación espacial construida con tecnología de distintas épocas, reparaciones improvisadas y suficientes secretos como para mantener ocupados a contrabandistas, mercenarios y cazarrecompensas durante años. Aquí los créditos todavía hablan más fuerte que las leyes. La Terminal Eclipse enfrenta un problema que ninguna cantidad de créditos podrá ignorar. El Cártel Grakkatta, dirigido por Lersag el Hutt, exige tributo a comerciantes y capitanes a cambio de dejarlos trabajar . Quienes se niegan comienzan a sufrir robos, sabotajes y accidentes demasiado convenientes. La alternativa tampoco resulta muy atractiva. Permitir que el Imperio regule la estación podría traer seguridad, patrullas y rutas comerciales más estables... junto con inspecciones, impuestos, soldados de asalto y agentes imperiales vigilando cada cargamento. ¿Aceptar la protección del Imperio? ¿Pagar tributo al Cártel Grakkatta? ¿O intentar conservar la independencia de Terminal Eclipse? Las decisiones de los personajes, los aliados que consigan y los enemigos que acumulen terminarán inclinando la balanza. ¿Qué tipo de campaña es? Terminal Eclipse mezcla aventuras independientes con una historia que evoluciona según las decisiones de los jugadores. Habrá exploración, negociación, investigación, combate táctico a pie, persecuciones, batallas entre naves espaciales y mucho rol. Jugaremos Star Wars D6, un sistema versátil y sencillo de aprender. La creación de personajes es rápida, así que no es necesario estudiar un manual enorme antes de comenzar. Y tampoco necesitas conocer sobre Star Wars. Si sabes que existen naves espaciales, alienígenas, blásters y un Imperio que probablemente no tenga tus mejores intereses en mente, sabes suficiente para jugar.
Avaliações de Mark Rocha
3 avaliaçõesMe encanto el concepto del one shot, muy bien trabajado. Además, me facilito un montón el adaptarme al sistema que no lo conocía . Volveré a jugar con el seguro!
Gran master!!!! la partida fue muy divertida, con un tono de misterio muy agradable. las ayudas visuales fueron fantásticas y hacen que se note el esfuerzo detrás de la dirección de esta partida.
La neta estuvo bien cabrón la sesión. La hacienda, cómo fue subiendo todo el horror y el ambiente… se sintió bien pesado e inmersivo todo el tiempo. El combate contra el aquelarre estuvo muy chido, con tensión constante y buenas sorpresas, no se sintió plano ni nada. Y el cierre estuvo muy satisfactorio, se sintió como una victoria ganada a pulso, con la sensación de que sí dejamos algo importante “cerrado” en el mundo. En general estuvo muy bien llevado el ritmo, el suspenso y la atmósfera. Se nota que le estás metiendo cuidado a la narrativa y al tono de Cazador: La Venganza.
A mesa está se formando
0/5Mestre de Jogo
Druida en la vida real. Autor de fantasía heroica. Disfruto compartir historias e inspiración.
