Los dragones de la Isla de las Tempestades

RudyRudy
segunda-feira, 31 de agosto de 2026 · 10:00 CST
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D&D 5eJogo
FantasyGênero
InicianteNível de Experiência
180 minutosDuração

Cuenta la leyenda que dos familias de dragones nacieron durante los primeros días de la creación del mundo. Bahamut, el noble Dragón de Platino, creó a los dragones metálicos: los de oro, plata, bronce, oropel y cobre. La cruel y pentacéfala Tiamat hizo a los dragones cromáticos: rojos, azules, verdes, negros y blancos. Los dragones metálicos y cromáticos comparten una hostilidad mutua que procede de la enemistad que existía entre Bahamut y Tiamat. El Retiro del Dragón se originó a raíz de esa hostilidad. Otrora, una dragona roja llamada Sharruth sembró el terror en la Costa de la Espada con su aliento de fuego. Tres dragones metálicos se aliaron para detener a Sharruth y encarcelada bajo el fondo del mar con la idea de que el agua extinguiría el fuego y la mantendría apresada para siempre, pero la ira de Sharruth provocó, según la leyenda, una actividad volcánica submarina que dio lugar a la Isla de las Tempestades. Lo más probable es que Sharruth lleve mucho tiempo muerta y enterrada bajo la isla, pero los dragones cromáticos rumorean que sigue viva y que un día emergerá de su prisión. Un hecho es innegable: la poderosa magia contenida en una dragona anciana como ella ha dejado una marca permanente en la Isla de las Tempestades. Esa magia ha atraído a otros dragones a la isla a lo largo de los siglos y la ha convertido en un campo de batalla habitual en el conflicto entre los dragones cromáticos y metálicos. Varios de estos dragones han perecido en ella y han dejado tras de sí una cicatriz espiritual que causa efectos mágicos impredecibles. Hace cien años, un dragón azul trató de hacerse con esta magia destructora y una dragona de bronce llamada Runara le suplicó que abandonara sus maquinaciones. Como se negó, Runara lo mató, lo que engrosó las filas de dragones muertos en la isla. Runara ha acabado harta del conflicto y las heridas de la Isla de las Tempestades son un recuerdo constante para ella del sacrificio que ha supuesto esa guerra. Por ello, lleva un tiempo consagrada a la paz y a la reconciliación y una de sus obras ha sido la creación del claustro del Retiro del Dragón, un lugar para refugiarse de tanta violencia. Runara, que vive disfrazada de humana, ahora actúa como líder de un pequeño grupo de ermitaños y ascetas. No obstante, el interminable conflicto entre los dragones cromáticos y metálicos amenaza con acabar con el remanso de paz que constituye el Retiro del Dragón ... ¡y es aquí donde comienza la aventura!

Avaliações de Rudy

43 avaliações
S
SNOW21

Excelente DM, la experiencia es inmersiva y con mucha paciencia para nuevos jugadores, me llevo una muy buena impresión y ganas de seguir jugando d&d

El Pancho AndresEl Pancho Andres

Un gran DM, si buscas iniciar en este maravilloso mundo de los juegos de rol, el té ayuda de la forma más alegre y paciente posible, se ve que quiere hacer más grande nuestra comunidad, y se agradece por que seguramente lo logrará!

P
Paco Babilonia

Me la pasé super bien! El ir aprendiendo mientras vas jugando sirve mucho. La historia está bien preparada, se ve que le pone cariño y que disfruta mucho de ir enseñando a los nuevos como yo ✨

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Mestre de Jogo
Rudy
Rudy
5.0 (43)

🎲 Hace 23 años, un amigo me invitó a jugar D&D y desde entonces no solté los dados. Soy un narrador cinematográfico y comediante accidental. Me encantan las historias de fantasía, misterio, terror y humor. Preparo mis aventuras, pero mis jugadores siempre encuentran la forma de cambiarlo todo… ¡y eso es lo mejor! Quiero que tus decisiones importen, que te conviertas en tu personaje y, sobre todo, que te diviertas. ¿Ya te cayó el 20?

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