Los dragones de la Isla de las Tempestades - Session 6
Dungeon Master: RudyDescription
Cuenta la leyenda que dos familias de dragones nacieron durante los primeros días de la creación del mundo. Bahamut, el noble Dragón de Platino, creó a los dragones metálicos: los de oro, plata, bronce, oropel y cobre. La cruel y pentacéfala Tiamat hizo a los dragones cromáticos: rojos, azules, verdes, negros y blancos. Los dragones metálicos y cromáticos comparten una hostilidad mutua que procede de la enemistad que existía entre Bahamut y Tiamat. El Retiro del Dragón se originó a raíz de esa hostilidad. Otrora, una dragona roja llamada Sharruth sembró el terror en la Costa de la Espada con su aliento de fuego. Tres dragones metálicos se aliaron para detener a Sharruth y encarcelada bajo el fondo del mar con la idea de que el agua extinguiría el fuego y la mantendría apresada para siempre, pero la ira de Sharruth provocó, según la leyenda, una actividad volcánica submarina que dio lugar a la Isla de las Tempestades. Lo más probable es que Sharruth lleve mucho tiempo muerta y enterrada bajo la isla, pero los dragones cromáticos rumorean que sigue viva y que un día emergerá de su prisión. Un hecho es innegable: la poderosa magia contenida en una dragona anciana como ella ha dejado una marca permanente en la Isla de las Tempestades. Esa magia ha atraído a otros dragones a la isla a lo largo de los siglos y la ha convertido en un campo de batalla habitual en el conflicto entre los dragones cromáticos y metálicos. Varios de estos dragones han perecido en ella y han dejado tras de sí una cicatriz espiritual que causa efectos mágicos impredecibles. Hace cien años, un dragón azul trató de hacerse con esta magia destructora y una dragona de bronce llamada Runara le suplicó que abandonara sus maquinaciones. Como se negó, Runara lo mató, lo que engrosó las filas de dragones muertos en la isla. Runara ha acabado harta del conflicto y las heridas de la Isla de las Tempestades son un recuerdo constante para ella del sacrificio que ha supuesto esa guerra. Por ello, lleva un tiempo consagrada a la paz y a la reconciliación y una de sus obras ha sido la creación del claustro del Retiro del Dragón, un lugar para refugiarse de tanta violencia. Runara, que vive disfrazada de humana, ahora actúa como líder de un pequeño grupo de ermitaños y ascetas. No obstante, el interminable conflicto entre los dragones cromáticos y metálicos amenaza con acabar con el remanso de paz que constituye el Retiro del Dragón ... ¡y es aquí donde comienza la aventura!
Reviews of Rudy
19 reviewsEstuvo increíble!!! Una experiencia que definitivamente ya quiero repetir. El DM súper chistoso y fluido llevo la campaña muy bien, yo llevaba como 7 años sin jugar y aunque a momentos me sentía oxidada, la neta ya quiero regresar a las campañas!!! La ambientación de huevos!!! Fue tan inmersiva!! Un sueño hecho realidad neta!!! Claramente tanto la empresa como el DM se prepararon y eso tiene un gran valor para mí como jugadora. Los patrocinadores igual estuvieron muy bien, las bebidas deliciosas, la pizza igual fue una excelente elección. Neta todo me encantó. Enhorabuena!!! 10 de 10!!!!
Muy buen Game Master, nos llevo de manera ligera y entretenida, aunque no conocía mucho del mundo de D&D me divertí mucho. Hizo la experiencia bastante visual, y todo lo que parecía complicado nos lo explico de manera sencilla, para no quedarnos atorados en las reglas y la complejidad del sistema, sino mas bien divertirnos con la historia.
Excelente jugada; si estás buscsndo un DM que se sabe chido las reglas, que hace voces y le mete personalidad al juego, Rudy va super recomendado
Participants (4/5)
Session Details
Dungeon Master
Con años de experiencia dirigiendo campañas en Reinos Olvidados, disfruto crear mundos vivos, desafíos memorables y personajes con alma. Busco sesiones inmersivas, narrativas sólidas y momentos épicos que dejen huella. Abierto a jugadores nuevos y veteranos, siempre que traigan imaginación y ganas de jugar.
